以前 任天堂UKのDavid Yarnton氏はPS3のコントローラについて彼らがコピーしたと言いました。
それについてSpiegel OnlineのインタビューでSCEEのフィルハリソン氏が主張で反撃します。
「人々が 私たちに任天堂のアイデアを盗んだと何故いうか意味を理解していますが、それは少し愚かです
1994年にプレイステーションを市場に持ってきたとき、
私達が初めてリアルタイム3Dグラフィックスを紹介しました
任天堂が1996年にN64を市場にだしたとき、3Dグラフィックスがありましたが
私達はそれを見て「任天堂がアイデアを盗んだ」と言いましたか?」
彼は話を続けます
「私たちは長い間モーションセンサー技術について取り組んでいます、
そして 任天堂も同様に類似した何かにすでに取り組んでいました。
しかし 私達の目指す戦略とそれらの違いは、業界標準コントローラであるデュアルショックと
類似しているということです。 私は、およそ4億台のデュアルショックコントローラが
世界中で売られたと見積もっています。」
どのくらいのPS3ゲームが最初の年にモーションセンシング機能を利用するかについて尋ねました。
「すべてのゲームがなにかしら機能を利用するでしょう」そして付け加えて
「もし あなたがサッカーゲームしているなら、周囲でコントローラーを動かしているでしょう
アナログスティックとモーションセンサーが揃うことで初めて 私たちは両方の重要な要素を
同時使うことができ第二の入力として使用することができます。
それらはとても重要な利点でプレイステーションコントローラだけが持ち合わせています。」【完】
次回はマイクロソフトのXboxLive vs ソニー(ぉ
しかし かなり強気だな〜もっと謙虚にいきなさいYO 敵増えるぞw(´Д`;)ヾ
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Harrison: We didn't steal Nintendo's idea