RedSteelのマルチプレイヤーモードとソフトの価格についてはノーコメント。
RedSteelのAIにインスピレーションとしてFEARを参考にしている。
AIは、手榴弾を投げるのであなたは側面に避けるでしょう。
Wiiのハードウェア性能については、はっきり申し上げることはできないが、
グラフィックチップはATI Radeon X1400〜X1600 CPUはAthlonXP 2400+ 〜 3000+の間くらい
メモリクロック数が650Mhzということは言えますがメモリ容量はいえません。
数多くのソフトが480pの解像度でジャギーが見えますが、
RedSteelは、x4 アンチエイリアス、x8 異方性フィルタリングをかけています。
480p ワイドスクリーン 60fpsを多くの開発者が利用するということについて
ハードウェアにボトルネックがあるわけではないので可能
WiiのGPUについては、ピクセルパイプラインがゲームキューブの倍あり、
物理処理をすることができるのでCPUの負担を軽減します。
それはゲームキューブにあった固定されたT&Lではなく完全なプログラマブル
GPUのEDRAMは、フレームバッファ 2MB、Zバッファ 2MB、テクスチャキャッシュに4MB
以上!これでだいたいのWiiの性能をつかめたような感じはする (´・ω・`)たぶん
■
Ubisoft Paris Interview